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Fierro Viejo

Fierro Viejo

Precio habitual $ 790.00 MXN
Precio habitual $ 790.00 MXN Precio de oferta $ 840.00 MXN
5% OFF Agotado
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Eres un Fierroviejero y tu chamba es recolectar todo el Fierro Viejo que encuentres. Si logras cumplir tus misiones y llevarte el Fierro Viejo, ganarás el juego.

El camino no será fácil, deberás tener cuidado y enfrentar tianguis que bloquean tu paso, baches inesperados y hasta fotomultas sorpresivas... además, ¡No le pises tan duro! El exceso de contaminación podría llevarte al corralón.

Fierro Viejo es el juego de mesa que simula fielmente el estrés de un día normal en las calles de la ciudad, pero que te recompensará por ello. Y recuerda: "El que no tranza, no avanza"... pero sólo en el juego, no seas gandalla.

Fierro Viejo

Precio habitual $ 790.00
Precio habitual $ 790.00 Precio de oferta $ 840.00
5% OFF Agotado

Llega entre - y -.

Contenido

• 6 camionetas de plástico
• 72 cartas de juego
• 4 dados, 28 fichas de nube, 19 fichas de objetos, 6 fichas de negocios, 12 fichas de estorbos, 1 tablero y 1 instructivo.
*Todas las fichas son de cartón

Info del juego

• Jugadores: 2-6
• Duración: 45 min
• Edad recomendada: +13

Medidas cartas

5cm x 7cm

Cómo se juega

En Fierro Viejo no eres cualquier civil…
Eres un auténtico fierro viejero, recorriendo las calles en tu nave, gritando por la ventana que compras electrodomésticos.

Tu misión es clara: recolectar tres objetos de tu carta de E-Misión, el Ángel de la Dependencia y salir de la ciudad. Pero en el camino… todo se vale.

¿Cómo se juega un turno?
Cada jugador tira los dados y mueve su troca por el tablero, buscando recolectar sus objetos, esquivar nubes y evitar el corralón (el peor lugar para una troca con sueños).
Puedes usar cartas de Tranza-Acción para meterle el pie a tus rivales, robarles objetos o mover cosas sin que se den cuenta.

Si te topas con otra troca, se arma un arrancón: una batalla de dados donde el que gane se queda con un objeto del otro… y lo humilla estacionándolo en otra cuadra.

Y si hay nubes en el camino y las tiras sin querer, prepárate para derribarlas o vas al corralón sin escalas.

Y sí, puedes hacer trampa...
Puedes robar cartas, cambiar objetos sin avisar o mover tu troca cuando nadie te ve. Pero si te cachan, vas derechito a la patrulla perdiendo un objeto.

¿Cómo se gana?
Recoges tus 3 objetos, tomas el ángel y sales del tablero. estos 3 actos con o sin trampa.

Como dice el reglamento oficial:
El que no tranza… no avanza. Pero solo en el juego no seas gandalla.

Extra

Complementos opcionales: agrega 2 Kits 3D de Fierro Viejo para reemplazar las fichas de cartón que vienen en el juego con las versiones en 3D de plástico: Cubetas, Ángeles, Alcoholímetros y Fotomultas.
(Busca en nuestros productos el Premium Pack con kit doble a un precio especial).

Reglas opcionales (para subirle al caos sabroso):
Dado especial:
Puedes usar un dado con los 6 objetos del juego para recoger uno al azar cuando estás en un negocio (fijo o móvil). Si ya no hay del objeto que salió, no te llevas nada. También puedes lanzar el dado para elegir qué objeto te toca de los negocios móviles.

El que no tranza, no avanza:
Se vale hacer trampa: robar cartas, mover tu troca, agarrar cosas... pero si te cachan, te vas a la patrulla y pierdes todos los objetos que traías. Igual aplica si te cachan en el corralón.

Apilados:
En vez de meter los objetos dentro de la troca, se colocan encima de ella en forma de torre. Si se caen durante el movimiento… ¡los pierdes!

Tiros exactos:
Para llegar a un lugar específico, debes usar exactamente los puntos que obtuviste con los dados. Nada de pasarte ni quedarte corto.

Riesgo exponencial:
Si sacas 1 nube en los dados, pones 1 en la pila. Si sacas 2, colocas 4. Si sacas 3, colocas ¡9 nubes! Caos garantizado.

Pelea (modo agresivo):
En los arrancones, el jugador con más objetos suma +1 punto extra a su tirada de dados.

Pelea lenta:
Variante opuesta. En los arrancones, el que tiene más objetos pierde 1 punto porque va “más cargado”.

Secreto:
Los tiles de los negocios comienzan volteados. Solo se revela lo que hay cuando te estacionas ahí por primera vez.

Enchílame otra:
Después de recoger un objeto, puedes tirar el dado especial e intentar adivinar lo que saldrá. Si aciertas, ¡te lo llevas también! Si fallas, pierdes el objeto que ya habías agarrado.

De chile, mole y pozole:
También puedes ganar recolectando uno de cada uno de los 6 objetos distintos, en lugar de solo cumplir tu E-Misión.

Envíos y Pago

Tarda de 2 a 5 días hábiles en llegar.

Garantía Total

Si el producto llega con algún defecto, nosotros nos hacemos cargo.

Características

Peso: 600 gramos

Dimensiones: 25cm*25cm*7cm

  • Miles de clientes satisfechos
  • Envíos rápidos
  • Envío a todo México
Ver todos los detalles
  • Diseñado por mexas

    Que sí entienden la cultura

  • Enviamos a tlaxcala

    Aunque nunca nos piden de ahí

  • no los probamos con animales

    Por que no le entenderían